Breaking Age: Act 2 [Recensione del gioco]

Età rotta – Miglior Point & Click Quest degli ultimi anni. Una storia meravigliosa sullo scontro dei due mondi che non lascerà nessuno indifferente. Grande umorismo, brillanti eroi e dialoghi, una grande trama con un finale stupido. E tutto questo è una nuova creazione Tim Shaifer. Gioco mozzafiato, 10 su 10.

È un peccato che queste parole si riferiscano solo al primo atto. Sì, e poi in parte. Sembra, e tutto con il gioco. La trama – compiti eccellenti e interessanti – sono presenti, umorismo – in magazzino. Ma non lascio la sensazione di aver superato due giochi completamente diversi. E, ahimè, non riesco nemmeno a scrivere su di lei come circa un gioco, quindi ci saranno solo due mini-review di entrambi gli atti.

La prima metà del gioco è molto https://cobracasino.it/ difficile da chiamare il gioco in generale. Questo è un prologo, demo, voce, ma non un gioco. Questo è un seme della trama. Il gioco racconta delle avventure dei rappresentanti dei due, per così dire, mondi che vivono in un piccolo villaggio di Well, che dovrebbero diventare un pranzo per un mostro locale e una furiosa distesa cosmica di Shai, che sogna di sfuggire all’eccessiva cura dei genitori. Il gioco è diviso in due compagnie – rispettivamente per Vell e Shai. La storia nel primo atto è un’introduzione, conoscente con l’universo e i personaggi. E il finale, forse, è in grado di sorprendere tutti. Ma in ogni caso, il gioco non giustifica tutte le aspettative … Il fatto è che ha promesso un’avventura completamente vecchia, hardcore e spietata. In effetti, il gioco è molto semplice, anche troppo semplice. Forse anche i nuovi arrivati nel mondo delle missioni saranno un gioco senza problemi e passerà. Sì, nel primo atto ci sono soluzioni molto insolite, ma anche il giocatore viene da loro cuocendo tutte le possibili opzioni. Ma ora, dopo 3-4 ore, la prima parte del gioco si conclude e capisci che tutto il più importante dovrebbe accadere nel secondo atto, l’anno di attesa e … Zilch.

Il secondo atto è molto più lungo e più complicato. Qui inizia il gioco. Da qualcosa di vicino al casual, Età rotta si trasforma in un’avventura davvero eccitante con i puzzle più semplici e non più semplici. È degno di nota, la maggior parte delle soluzioni e delle repliche nei compiti sono generate in modo casuale, il che rende le guide su Internet quasi inutile. D’altra parte, questo è meno. Ad un certo punto, tutta questa confusione con pendii casuali al fatto che devi fare la stessa cosa fino a ottenere i suggerimenti o i simboli giusti, e tutto ciò si trasforma in un gioco che può essere superato solo per prova ed errore. Fortunatamente, questo è quasi alla fine del gioco. E andrebbe tutto bene se no.

Tutto il resto. La trama inizia a calpestare il punto e l’intrigo principale è messo in un piccolo dialogo. E alla fine, e rotola completamente in un set continuo di francobolli. I dialoghi si trasformano in un banale "ciao-poka", ma non c’è quasi alcun umorismo nel gioco. Sì, ci sono un paio di repliche divertenti, ma sullo sfondo del primo atto pieno di umorismo di marca, questo è un passo indietro. Inoltre, se l’equilibrio tra i due eroi è stato perfettamente mantenuto nel primo atto, allora l’enfasi si sposta bruscamente a Wella. E il peggio: il gioco lascia l’impressione che Sheifer Ha fatto qualcos’altro per un anno, e poi improvvisamente la ricordò e fece rapidamente un secondo atto. Lo scenario è lo stesso del primo atto, a causa del quale inizi a essere perplesso-e cosa è stato fatto per un anno intero?". E la sensazione del gioco "Camera" non se ne va fino al finale. Ciò è particolarmente evidente nella parte finale, su cui, oltre a "fare in fretta", non c’è semplicemente nulla da dire. Bene, almeno eccellenti stilistiche e la colonna sonora allo stesso livello in entrambi gli atti sono progettate.

Ma nonostante tutto questo Età rotta – Un buon gioco, anche molto, da cui, purtroppo, non ha scoperto un intero lavoro che può rovinare l’impressione. Ed è anche una creazione molto importante per l’industria. Tim Shaifer Ritornato a ciò che fa meglio – alle missioni classiche. E, forse, la prossima volta prenderà conto dei suoi errori e ci darà un nuovo capolavoro. Se la prossima volta, ovviamente, lo sarà.