Di solito io, i fedeli "PC-Boyar" (che parola ho ricevuto dai cassonetti della storia!), Non sono interessato ai telefoni cellulari, ma un viaggio in un’altra città, della durata di diversi giorni, mi ha spinto a conoscere tali progetti. Sicuro i miei noiosi giorni dei sopravvissuti ai vampiri cornuti.
Il progetto pubblicato nel 2021, da un lato, è estremamente semplice: non è necessario mirare, sparare o risolvere gli enigmi;È necessario solo camminare sulla posizione, schivare la folla dei nemici e selezionare miglioramenti. D’altra parte, la compilazione delle build necessarie ti fa sforzare il cervello.
Non voglio vedere il progetto da tutti i lati. Il mio obiettivo è quello di condividere le mie impressioni sul vecchio che ha tuonato diversi anni fa.
Aspetto e audio. La grafica dei pixel luminosi non taglia gli occhi, sebbene gli eroi e il paesaggio siano piuttosto espressivi: eccoti invernali invernali, e piante da latte e sale da chiesa. È vero, le posizioni sono molto vuote. Da un lato, questo non è male: nulla interferisce con la tua battaglia – ma nel tempo, l’immagine "pura" è noiosa.
Il gioco mobile sembra non essere sintonizzato sull’immagine orizzontale, motivo per cui l’interfaccia è assemblata nel mezzo.
A causa dell’abbondanza di mob, a volte non è chiaro cosa sta succedendo
La musica dinamica che supporta il morale è un po ‘leviga per gli angoli. Anche se è gradualmente noiosa e non te ne accorgi nemmeno.
Eroi, luoghi e armi. Il https://casino-seven.de/ gioco inizialmente ti offre un breve elenco di eroi e luoghi: il primo viene acquistato e questi ultimi vengono aperti se sopravvivi sulla mappa per 30 minuti. A poco a poco, l’elenco viene aggiornato: trovi un po ‘di persiano nell’arena, qualcosa si apre dopo aver ricevuto un risultato, ecc.D. Quindi il gioco mostra costantemente nuovi contenuti.
Gli eroi stessi differiscono nelle caratteristiche e nelle armi iniziali e nelle capacità uniche. Ad esempio, le croste iniziano con 1 ulteriore rivitalizzazione e il ponnal riceve +1% della forza con ogni livello. Le posizioni sono anche diverse: la biblioteca è un corridoio ampio infinito e nel tempo appare un labirinto di pupazzi di neve sul mulino bianco.
Separatamente, ho assegnato armi e "attrezzatura". Almeno masticarli anche loro. Inoltre, alcuni sono sdraiati sulla mappa, alcuni che ottieni subito, cadono in qualche modo con un aumento del livello. Se raccogli la combinazione desiderata di oggetti, anche l’arma migliora.
Di conseguenza, una tale varietà ti aiuta a non annoiarti e ti spinge alla sperimentazione.
Gameplay. In effetti, corri su una mappa su cui i mob di diversi punti di forza sono costantemente scintillanti. L’esperienza cade da loro, quindi aumenti il livello e ottieni nuovi articoli. Anche le armi sono danneggiate automaticamente.
I nemici stessi sono diversi nell’aspetto e nelle caratteristiche, ma raramente differiscono nei meccanici: sono adatti e causano semplicemente danni.
Una tale massa aiuta a rilassare il giro o a passare il tempo. Ma gradualmente il gioco inizia a preoccuparsi delle sue prove. Noto che non mi piacciono le fette quando fai lo stesso. Ma, data la popolarità del progetto, capisco che per qualcuno che le ripetizioni costanti potrebbero non sforzarsi.
Progressi. Il gioco praticamente non spiega cosa deve essere fatto per lo sviluppo. Pertanto, sembra che lo scopo del gioco sia vivere per qualche tempo in luoghi. Solo allora mi hanno spiegato che ottieni la maggior parte dei contenuti quando si esegue risultati. Sono un motore di progresso del gioco.
I sopravvissuti ai vampiri ti chiedono di raccogliere una sorta di combinazione, sviluppare un personaggio, vivere così tanto tempo, ecc. Inoltre, in luoghi raccogli l’oro che spendi per lo sviluppo del persiano. È vero, presto c’è molta valuta e l’elenco delle competenze non viene rifornito (
Tutto è stato acquistato e Denyuzhki è già 100 mila. È vero, un negozio a volte appare in luoghi in cui è possibile acquistare un’arma.
Quanto è interessante tale progresso: la domanda è aperta. Personalmente, ha gradualmente cominciato a disturbarmi: voglio una motivazione più importante, completa e globale che ha attraversato l’intero gioco e l’ha fissata. E poi il gioco ti lancia con carte, persiani e risultati: fai qualsiasi cosa con loro.
Il gioco è popolare, quindi per molti così meno è insignificante. Personalmente non avevo abbastanza meccanici di fissaggio.
Frusciando con il giro. Vampire Survivors è una sandbox e solo tu decidi come divertirci. Non volevo filtrare, inventare le build, quindi ho giocato, praticamente senza pensare. E il gioco mi ha permesso di farlo.
D’altra parte, fornisce un sottilmente configurare il persiano, Cheme con combinazioni e cercare la build di maggior successo. Soprattutto quando si svolgono alcuni compiti complessi.
Tale molteplicità è benefica e il progetto riesce a sedersi su due sedie, bilanciando tra casualità e hardcore.
Risultato. Mi piace immergermi nei giochi per molte ore, lasciarli letteralmente con la testa. Pertanto, i sopravvissuti ai vampiri non sono andati molto: più a lungo è andata avanti la sessione di gioco, più è diventato noioso. Ma questo gioco è perfetto per passare il tempo. Non si sforza, non richiede un’alta abilità da te e quindi dà al giocatore di rilassarsi.